AzureAbyss/Source/the_twilight_abyss/BaseItems/Items/BaseItem.cpp

18 lines
302 B
C++

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#include "BaseItem.h"
//constructor
UBaseItem::UBaseItem()
{
ItemDisplayName = FText::FromString("ItemName");
// ItemUseAction = FText::FromString("UseAction");
}
void UBaseItem::Use(ATempCharacter* Character)
{
}